开一个房间,发出房间码,与朋友并肩作战或彼此对战。
开设房间
打开“多人游戏”,从三种方式中任选其一。
- 私人房间
创建房间,把六位房间码或邀请链接发给朋友。
- 输入房间码
输入房主给你的房间码,或直接打开邀请链接。
- 局域网
由一台电脑运行
npm run server:mp(端口 8792);同一网络中的其他人选择“局域网”,即可通过它进行游戏。

座位
两支队伍外加观战席。房间可设定每队人数,空位可由机器人补齐。
Alpha 队
Bravo 队
观战
- 一个房间最多容纳 28 名玩家和 8 名观战者。
- 新玩家会加入人数较少的一方;房间创建者可以锁定换队。
- 除非房间关闭此选项,空位会由机器人补齐。
- 每位玩家自带坦克、迷彩和最多 3 件装备;两名玩家可以选择同一辆坦克。
- 名字最多 24 个字符;重名时会自动加上编号。
模式
房间可以进行任意战斗模式;试验场仅限单人。
在无尽潮涌和前线突击中,所有玩家(最多 7 人)在同一方出击,迎战一波波敌人。
准备出击
- 1
选好坦克、迷彩和装备,然后点击“准备就绪”。
- 2
所有在线玩家都准备好后,房间创建者即可开始战斗。
- 3
战斗由创建者的浏览器托管;在局域网中则由辅助程序托管。
离开与重新加入
掉线后你的座位会保留 5 分钟;再次打开链接即可回到座位。
如果主机的浏览器断开,房间会在 8 秒内把战斗交给另一位玩家托管,战斗继续进行。
如果创建者离开,30 秒后房间设置权会转交给在座时间最长的玩家。
房间在最后一条消息之后 24 小时关闭。
房间聊天保留最近 48 条消息,每条最多 240 个字符。
公平对战
每一次命中、装填和战果都由主机判定;其他玩家只发送自己的操作。
你只会收到本队已发现的敌人:隐蔽坦克的位置永远不会发送到你的浏览器。
