每一声炮响、每一条警告和每台引擎在告诉你什么,以及如何调整混音。
打穿了吗?
没有界面音效提示你是否命中:命中声从目标方向传来,随距离延迟;大约半秒后,炮手会报告结果。
| 乘员说 | 含义 |
|---|---|
击穿。 命中,已击穿装甲。 | 炮弹击穿了装甲。 |
未击穿。 没打穿。 | 命中但未击穿:瞄准更薄的装甲。 |
跳弹。 被弹开了。 | 炮弹从倾斜装甲上弹开。 |
未命中。 近弹,修正。 | 没有命中:修正瞄准。 |
有效命中,目标受损。 击中要害。 | 击穿并损坏了一个模块。 |
命中弹药舱,正在殉爆。 | 敌车弹药起火,即将殉爆。 |
命中敌车发动机。 | 敌车发动机中弹:会减速或起火。 |
敌车掉履带了,已无法机动。 | 敌车履带断了:修好之前无法移动。 |
敌车乘员中弹。 | 敌车一名乘员倒下。 |
目标击毁。 目标消灭。 敌坦克已击毁。 | 你的炮弹击毁了它。 |
声音延迟多久
- 地球100 米:0.3 秒500 米:1.5 秒1000 米:2.9 秒
- 火星100 米:0.4 秒500 米:2.1 秒1000 米:4.0 秒
乘员警告
坦克出状况时,乘员会在你看到之前先报告。
| 乘员说 | 含义 |
|---|---|
我车中弹。 连续中弹。 | 有炮弹击穿了你的坦克。 |
装甲挡住了。 弹开了。 | 炮弹命中但没有造成伤害。 |
起火!动力舱起火! 车内起火! | 你的坦克起火了:灭火,否则会持续损失车体耐久。 |
弹药舱中弹! 弹药受损! | 弹药受损:装填变慢。 |
发动机受损。 发动机中弹,动力下降。 | 发动机中弹:动力下降,且可能起火。 |
履带断了,无法机动。 掉履带了。 | 履带断了:修好之前无法移动。 |
主炮受损。 火炮中弹。 | 主炮受损,需等待修复。 |
车体损伤严重,撑不了多久。 | 车体耐久所剩无几:赶快找掩护。 |
我车已暴露。 敌人盯上我们了。 | 敌人发现了你;第六感灯也会亮起。 |
导弹来袭! 来袭导弹,抓紧! | 制导导弹正在飞来:移动或切断它的视线。 |
无人机来袭! 头顶无人机,抓紧! | 敌方无人机就在头顶。 |
乘员无线电
每个国家的乘员都说本国语言,共 13 种乘员语音。
- 美国英语
- 英国英语
- 德语
- 俄语
- 乌克兰语
- 中文
- 法语
- 瑞典语
- 日语
- 韩语
- 意大利语
- 波兰语
- 希伯来语
- 同一时间只播放一条呼叫;生存警告会优先插入。
- 无线电受损时,语音变窄、噪声增加,还会丢字。
- 设置 › 声音 › 乘员语音:选择“各国乘员”时语音随坦克所属国家切换,也可以为所有坦克选用 13 种现有国家乘员之一;该选择会在战斗和刷新之间保留。
枪炮声
每种武器都属于 18 种射击音类别之一;火炮越大,声音越响,尾音越长。
- 远处的射击先见火光、后闻其声;中间隔着山丘时,声音会变闷。
- 在火星上,声音以 240 米/秒传播,到达时低 14 分贝,也更单薄。
- 在月球上几乎没有声音能传过来(低 60 分贝):你只能通过车体听到自己的坦克。
- 进入瞄准镜后,你的火炮声来自炮塔内部,外界声音变得沉闷。
引擎与履带
- 每辆坦克都有自己动力系统的声音:燃气轮机呼啸升转,柴油机换挡轰鸣。
- 履带声随地面和车速变化:泥土、硬地、泥泞、沙地、雪地和涉水。
- 敌方无人机在飞行处嗡嗡作响,越靠近音调越高。
声音设置
设置 › 声音中有六个滑块和两个警报开关;更改立即生效。
主音量
引擎与机械音量
火炮与命中音量
环境音量
界面与音乐音量
乘员语音与警报音量
重伤心跳脉冲
近距离爆炸后的震荡闷响与耳鸣
所有声音都是发布前借助 ElevenLabs 为 Claude of Tanks 制作的录音;游玩时不会实时生成任何声音。
