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战场:当前游戏渲染器中呈现的画面

全部战场

地图、地形、时间段与练习靶场。

2 分钟

地图

共 33 处战场;随机战斗从其中 31 处中选择。

  • 林地10
  • 沙漠9
  • 城市6
  • 海洋5
  • 冬季4
  • 热带3
  • 夜战1
  • 翠野原
  • 西罗科旱谷
  • 霜谷
  • 斯泰因堡
  • 盐沼湾
  • 安伯福
  • 塔尔罕草原
  • 灰渣枢纽
  • 边疆盆地
  • 诺德港峡湾
  • 翡翠江三角洲
  • 红岩分界
  • 季风雨脊
  • 冰川关
  • 黑曜石火山口
  • 钢铁厂
  • 废墟尖塔
  • 苏州河
  • 泰坦峡谷
  • 天桥裂谷
  • 潮闸圩田
  • 铜台地矿场
  • 红隼机场
  • 日痕绿洲
  • 白茫站
  • 果园谷
  • 长叶渡口
  • 红树林水道
  • 盐风海峡
  • 高地水库
  • 奥林匹斯盆地
  • 地出盆地
  • 神盾渡口

会被破坏的东西

  • 会坍塌的建筑

    炮火与冲撞会不断削弱建筑,直至其解体坍塌,周围的掩体与路线也随之改变。

  • 碾压障碍

    沉重的车体会撞倒挡不住它的围栏、墙体、树木、棚屋与摊位,倒下的东西不会复原。

  • 地图载具可被摧毁

    停放的汽车与卡车会在履带下被压扁,一发炮弹就能让它们燃烧起来。

  • 建筑、墙体、岩石和山丘等大型掩体能挡住炮弹、遮挡视线;标牌、路灯等小物件不会变成看不见的墙。

重力世界

重力模式在异星天空下进行:火星 0.38 g · 月球 0.17 g · 地球 1 g。两张异星地图不在随机轮换之中。

时间段

可在出击界面设定时间段;若交给随机,其分布如下。

  • 白天60 %
  • 日落30 %
  • 夜晚10 %
同一战场在不同时间段的画面

试验场

试驾在红隼机场进行:5 条靶道和一排装甲靶板,没有时限,也不计战绩。

靶道

  • 100 m目标朝向 0°
  • 200 m目标朝向 30°
  • 300 m目标朝向 90°
  • 450 m目标朝向 45°
  • 650 m目标朝向 0°

靶板架

  • 50 mm
  • 100 mm
  • 200 mm
  • 300 mm
  • 500 mm
  • 100 mm · 45°
  • 100 mm · 60°
  • 60 mm · 82°